LOD (detay seviyesi)
LOD, uzaktaki nesnelerin daha az ayrıntılı sürümleriyle gösterilerek sahnenin hafifletilmesi tekniğidir.
Aynı anlamda: LOD · level of detail · detay seviyesi
Mantığı basit: ekranda otuz piksel kaplayan bir sandalyenin iki yüz bin köşeli olmasının kimseye faydası yoktur. Aynı nesnenin birkaç sürümü hazırlanır ve kameraya olan uzaklığa göre uygun olanı gösterilir.
Kazanç, kalabalık sahnelerde çarpıcı olur — bir mekân, bir şehir, bir sergi alanı. Tek bir ürün modelinde ise LOD genellikle gereksizdir; kamera zaten sürekli yakındadır.
Dikkat edilecek nokta geçişlerdir: sürüm değişimi ani olursa nesne gözle görülür biçimde "sıçrar". Geçiş mesafeleri buna göre ayarlanır.
Sık sorulanlar
LOD sürümlerini kim hazırlıyor?
Genellikle otomatik sadeleştirme araçlarıyla üretilir, sonra elden geçirilir. Otomatik sonuç bazı nesnelerde siluetini bozar; o durumda sadeleştirme elle yapılır.
LOD yerine her şeyi hafif modellesek olmaz mı?
Olur ama yakın plan kalitesinden feragat edersiniz. LOD tam olarak bu ödünü vermemek için vardır: yakında ayrıntılı, uzakta ucuz.
Bu terim sizin işinizde nasıl karşılık buluyor? Konuşalım.
İletişime geçin